堪称惨烈、却在这个世界无人知晓的战役,将其原汁原味地复刻出来。
“系统,调出所有关于高地战(或类似的虚构但基于真实残酷性的战役)的详细资料,包括文字、图片、影像记录,越详细越好!”
喻阳在心中默念。
指令确认,正在调取相关历史位面数据……数据传输中……瞬间,海量的信息洪流涌入他的脑海。
狭窄坑道里的窒息感,震耳欲聋的炮火轰鸣,泥土、鲜血和硝烟混合的刺鼻气味,年轻士兵绝望而坚毅的眼神,战友在身边倒下的瞬间,被炸断的肢体,烧焦的尸骸,用身体堵枪眼的决绝,弹尽粮绝的困境,以及那种明明恐惧到极点、却依然选择坚守的意志……一幕幕画面如同亲历,残酷得令人窒息。
喻阳的眼眶湿润了,心脏像是被一只无形的手紧紧攥住。
这才是战争!
不是英雄史诗,不是浪漫传奇,而是血肉磨坊,是人间炼狱!
是无数普通人用生命和意志书写的、不该被遗忘的真实!
他颤抖着手,开始在空白的文档上敲击键盘。
他要设计的,不是一款“好玩”的游戏,而是一段“刻骨铭心”的体验。
玩家将不再是运筹帷幄的指挥官,也不是刀枪不入的超级英雄,而是一名最普通的志愿军战士,被投入到那个名为“无名高地”的绞肉机中。
没有新手教程,没有血条显示(只有模糊的受伤状态),没有小地图导航(只有简陋的战场示意图和口头指令),弹药极其有限,补给随时中断,战友随时可能牺牲,唯一的任务就是:活下去,守住阵地。
他要用最先进的VR技术,营造最极致的沉浸感。
视觉、听觉、甚至模拟的触觉和嗅觉(通过特定设备辅助),都要无限趋近真实。
他知道,这很冒险。
在这个推崇“温和友善”的世界里,这样一款“硬核”、“残酷”、“不和谐”的游戏,很可能会被直接枪毙,甚至引来非议和抵制。
但,那又如何?
有些真相,必须有人揭示。
有些代价,必须有人铭记。
“和平守护者”大赛的奖金有五十万,不算多,但对于启动项目至关重要。
更重要的是,这是一个官方平台,一个能让他的声音被听到的机会。
他必须赢。
不仅是为了奖金,更是为